You cannot see. Click your tongue: a wave of dots shows the walls for a moment. Blind creatures live here and they hear everything, so echo with care.
The game is one long way north through seven levels. Each level's exit door is on its far side. On level 7, a bridge over nothing, a star is waiting, and sometimes an artifact beside it. Take them and walk all the way back, out of the door you first came in by: the star is yours to spend in the shop, the artifact goes into your achievements. The doors only let you go forward until you hold the star; then only back. On the way home there are more creatures.
Power-ups lie in the levels: walk over them to take them. They last until you die. Dying starts the game again from the beginning.
Headphones help a lot: you can hear where things are.
No puedes ver. Chasquea la lengua: una ola de puntos muestra las paredes un momento. Aquí viven criaturas ciegas que lo oyen todo, así que usa el eco con cuidado.
La partida es un largo camino hacia el norte a través de siete niveles. La puerta de salida de cada nivel está en el lado opuesto. En el nivel 7, un puente sobre la nada, te espera una estrella, y a veces un artefacto a su lado. Cógelos y vuelve todo el camino, hasta salir por la puerta por la que entraste: la estrella es tuya para gastarla en la tienda y el artefacto pasa a tus logros. Las puertas solo te dejan avanzar hasta que tienes la estrella; después, solo volver. En el camino de vuelta hay más criaturas.
Hay mejoras repartidas por los niveles: pasa por encima para cogerlas. Duran hasta que mueres. Al morir, la partida empieza de nuevo desde el principio.
Los auriculares ayudan mucho: puedes oír dónde están las cosas.
Du kannst nicht sehen. Schnalze mit der Zunge: Eine Welle aus Punkten zeigt kurz die Wände. Hier leben blinde Kreaturen, die alles hören, also nutze das Echo mit Bedacht.
Das Spiel ist ein langer Weg nach Norden durch sieben Level. Die Ausgangstür jedes Levels liegt auf der anderen Seite. In Level 7, einer Brücke über dem Nichts, wartet ein Stern, manchmal mit einem Artefakt daneben. Nimm sie und geh den ganzen Weg zurück, hinaus durch die Tür, durch die du hereingekommen bist: Den Stern kannst du im Laden ausgeben, das Artefakt kommt zu deinen Erfolgen. Die Türen lassen dich nur vorwärts, bis du den Stern hast; danach nur zurück. Auf dem Heimweg gibt es mehr Kreaturen.
In den Levels liegen Power-ups: Geh darüber, um sie aufzunehmen. Sie halten, bis du stirbst. Wenn du stirbst, beginnt das Spiel wieder von vorn.
Kopfhörer helfen sehr: Du hörst, wo die Dinge sind.